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第8章骷髅精灵

切换成怒风大号,在大量银币的支援下我买的全是成捆的中红,直到包袱里的负重全满为止。虽然现在的等级用大红瓶都加不满血量,但是经过一番计算后在相同的负重下中红比大红回复的血量反而更多,也比较省钱,中红自然也就成为练级之首选。但如果是杀人放火的话恐怕就得用大红了,那玩意回血速度快,有时候时间就等于生命。

按着大地图上的标记进入骷髅洞,竟然在洞里发现不少组队的玩家。真是让人值得钦佩啊,这么隐蔽的地方他们也能找到,看来有游戏天赋的不止我一个,仅仅是我的寻找方法没有因此而影响练级显得比较有效率,我所拥有的也就只有这点优势而已。

不过一想到现在是晚上八点多,正是游戏高峰期,骷髅洞里至少还没发生抢怪现象已经是很不错了,毕竟找得到这个地方的还是极少数,而能在游戏第一天就来这里打怪的也都是入门级的玩家了,算是半只脚跨进高手大门的那种。

有了充足的血瓶,我毫不犹豫地直奔先前发现的那个二层洞口而去,尽管下面的骷髅战将可能比较厉害,但是大不了拼血就是,怪物可是不能补血的呢,嘿嘿嘿!

骷髅战将比我想象的要弱,别看它拿把长柄的镰刀状似威猛的样子,其实也不过就是骷髅战士的加强版,血多点,防御高点,当然相应地整100的经验值也要高些。

我特别喜欢第二层那些有油灯的地段,不但骷髅多多,而且光线极好,视野极佳,完全可以做到集中优势兵力,逐个消灭骷髅的省药水战术。

全身装满红药水的感觉就是爽,我几乎是马不停蹄地杀着怪物,一直快到凌晨零点的时候,竟然刚好突破17级的等级大关,如果报个名的话估计全国第一是跑不掉了,好歹也能为咱西南区争点光。只可惜上了榜又不给发装备,而且还得把实力暴露给嚣张世家看到,百分百的亏本买卖。

随着系统的提示,今天的十二小时游戏时间已经告罄,我在最后一秒选了个没有怪物的地方下线。

满脑子都是全国等级暂列第一的兴奋,要说这虚荣心还真是人皆有之啊,连我这样的高人都不能免俗,嘿嘿嘿嘿。

去楼下馆子叫了套营养餐,填饱肚子之后回来继续再战,游戏初期生活规律紊乱也是没有办法的事,毕竟白天玩游戏的人实在是太多,估计明天的玩家得把骷髅洞全都占满了。也只有趁着这几天先拉开与抢怪练级大军的差距,以后只要始终保持比那些家伙高一两个档次的练级地点,就不用像现在这么辛苦了,还真是万事开头难啊!

吃完套餐,我回到家里进入游戏。现在已经可以算是第二天了,也就是说我的战士号又拥有了十二小时的练级时间,趁着现在人键(盘)合一的勇猛状态,发挥出练级的最大效率吧!

装备的持久还有很多,因为骷髅洞二层一间隐蔽的石屋里面有个奸诈的老家伙会修理装备,不过价钱比村庄贵了至少三分之一,但是为了节省跑来跑去的时间我也只有忍了。就是可怜了我的道士小号,今天做白工的时间恐怕又得延长了。

遗憾的是老家伙不卖血瓶,好在善解人意的骷髅们不时地送上小红和中红,虽然数量较少,但是随着实力的提升和操作的熟练渐渐地达到了收支平衡,毕竟等级已经高出这里的骷髅一大截,出现这种情况也很正常,当然前提得是每次只对付一个骷髅。

不过骷髅洞的爆率实在是比外面的小怪低得太多了,别说是想打出极品,需要的装备比如15级可以用的厉害武器八荒、16级的中型盔甲、17级的魔鬼项链,我是一个都没能打出来,唯一有用的就出了个魔法头盔:等级要求14,防御力1—1,魔法防御力0—1,重量3,持久性6。

此时我的全套装备,多少和等级有点不相符合。难道越是厉害的怪物爆率越低?想到这我心里不由得一寒,不敢想象当自己升到三四十级时仍然用着十多级甚至是几级的装备得有多寒碜。现在也只有祈祷那些嚣张世家的兄弟们快来给俺送装备啦。

战士到了19级就可以学习攻杀剑术,不但可以增加准确点数,而且还不知道有些什么厉害的招式等着我呢。自从学会基本剑术后,我就对更高级的那些技能充满了期待。因此也很有必要去到僵尸洞,让那些前辈们施舍点武功秘籍。

但是僵尸洞全区就只有两个,一个是在比奇省的矿区,一个在毒蛇峡谷矿区。而不像骷髅洞那样每个新人村附近都有一个。毒蛇矿区暂时不用考虑,现在也就适合去距离近点的比奇矿区,可是比奇省的地图如此之大,如果蒙着头乱找的话恐怕就是全天二十四小时(加小号时间)都不一定能找到。

当然据我估计一定是在比奇城附近,因为全区60多个新人村遍布在比奇城的周围,如果僵尸洞这个练级点离开比奇城太远的话就会导致各个新人村玩家去矿区路程的长短不一,只有在距离比奇城这个圆心很近的地方才显得相对平衡些。不过从大地图看来咱们村距离比奇少说也有半个多小时的路程,一个来回的时间都够我在骷髅洞升一级的了,这个险不值得冒,又不是到了比奇城就万事大吉了,到时候恐怕得花上更多的时间去找矿区入口。

好在我记得老版本的骷髅洞三层有个连接通道,可以直接通往比奇矿区,现在只期望这个游戏仍然延续了老版本的优良传统吧。

三层的骷髅反而没有二层多,但是我马上就明白了这是为什么,因为我看见了游戏里最弱小的BOSS——骷髅精灵。

全身血红的骷髅精灵在3D版本看来竟然是如此威猛,将近三米的身高,粗壮的骨骼让它的身体宽近两米,双手各执一把锋利的巨叉,一看就知道它生前肯定是个猛男。

一般来说BOSS爆装备的几率比小怪要高上几十上百倍,而且老版本里面的BOSS普遍都比较垃圾,也就是多耗几个血瓶的问题,根据这种经验之谈,我兴奋地冲了上去。

第一下自然是威力最强的跳砍,只听见“啪!”的一声,屏幕上骷髅精灵的头顶冒出个“—15”的显示,还没等我落到地上。那家伙的手一挥,巨叉狠狠地给我的胸口来上了一下。

“—37!”我晕,这家伙攻击速度竟然这么快,比高达17级的我只慢上了一线,害得老子在空中中招导致伤害加成。怎么回事,难道这就是BOSS的实力吗?攻击和防御都比我强得多,看对方的血条显示才掉了微乎其微的一小块,而我刚才被搞的那一下血量已经下去了接近10%,就这样下去的话估计我就是把血瓶用光也不一定能顶得住。

我往旁边一闪,斧头一个斜劈,5级基本剑术的实力确实不凡,再加上一点点不错的运气,准确地劈在了骷髅精灵的膝盖骨上。

“—31!”这家伙实在是太高了,就我这身高也只有找它下半shen的要害下手,但是即便超水平发挥也才打掉骷髅精灵5%左右的血量,也就是说这家伙少说也有800多滴的血量。

“哧——”原本已经对于骷髅精灵的高攻击速度有了心理准备,谁知道还是他小看它了,其速度竟然一点都不比我慢。左肩被巨叉划出很大一条口子,血量一下子下去了53滴。

这时候我才明白它为什么攻击速度那么快了,不是因为它BOSS的身份,关键在于这家伙拿的是双叉,同时用两把武器攻击,速度不快才是怪事!

不过我的血量未免也下得太快了,以至于中红的补充速度根本就来不及补充损耗。因为游戏里红药设定加血是缓慢回复,而骷髅精灵超高的攻击力和攻击速度已经超出了中红的补充能力。

于是我得出了一个很衰的结论:如果再这么顶下去的话,最先倒下的那个肯定是我。此时不跑,更待何时?BOSS爆出的装备固然值得期待,但是死亡后不能上线的惩罚却要比“失去”一两样装备严重的多,要知道我今天可是才刚刚上线而已啊,死了的话会损失掉十多小时的游戏时间,那样以后也就没法混了。

我一边跑着一边心痛着骷髅精灵身上的宝贵装备,再来个空中三百六十度跳跃回头看看,距离竟然一点都没有拉下。我浑身一颤,俺都跑了还不放过我呀,这家伙也忒坏了,你说游戏公司把个BOSS设计得这么厉害图个啥?我使尽全身的力气拼命地逃跑。汗!使不使劲还不都一样,奔跑速度还得敏捷点数说话,游戏里又没有小宇宙爆发加属性的设定。

背后的骷髅精灵仍然紧追不已,不过可惜的是距离始终和我保持不变,看来那家伙敏捷点数和我都是一样的。

当然以我的智慧也不是毫无头绪地跑路了事,那样早晚会因为奔跑过度而把血量消耗光,然后就是被后面的骷髅精灵追上一下子叉死。即便能坚持下去又如何,游戏时间全给浪费了,有何效率可言!

好在我的记忆力还算不错,虽然只不过是第一次来三层打怪,仍然轻易地找到了回二层的入口。这也是对付这个敏捷并不比我少的骷髅精灵之唯一办法。你再厉害又怎么样,总不能跑出三层的地图吧,老老实实在下边呆着吧你。虽然会因此而堵住我去连接通道的道路,但是总比送掉小命划算。

“嘭!”就在我要钻进洞口的那一刻,里面竟然突地窜出两个人影来。于是我和其中一个家伙亲密地撞在了一起。让我吃惊的是竟然因此而损失了几滴血。我靠!这个游戏也未免设计得太真实了点,竟然和别人撞一下都会掉血。而且双方名字都变成了主动攻击时的褐色,也就是双方都可以正当防卫来杀人而不变红名。

“******走路不长眼睛啊?”凌晨还在练级并且能来到三层的都是高手,虽然以我的实力并不一定怕这两个家伙,可是别忘了还有一个BOSS在后边追着呢。

无暇和这俩人废话,我身形一晃就进入洞口回到二层,留下发呆的两人看着迎面而来的骷髅精灵。

两分钟过后,刚才那两个玩家还没有从洞口逃出来,说明他们已经跟骷髅精灵干上了。还不知道胜负如何,毕竟两个人组队确实比我一个人要厉害得多。但是我记得以自己比较高的防御力也来不及用中红回血。除非那两个人中有一个是道士可以用治愈术加血的同时再喝红,才有顶得住的可能。

越想越觉得有道理,也忍耐不住想看他们勇斗骷髅精灵的热闹场景以及对BOSS装备的好奇心,我重新回到了第三层。

不出我的所料,那两个玩家竟然坚持住了,其中一个确实是会用治愈术的道士。

骷髅精灵还剩下大约100多滴血,而那两个玩家更为悲惨,血量统统都降到了十分之一以下。看来这两个家伙防御力比我想象中的还要低得多,要不是骷髅精灵没能聪明到始终只攻击其中一个玩家,恐怕他们早就完蛋了。

可惜这两个家伙都隐藏了装备属性,我只能从他们的装备外型看出他们都没戴头盔,也没戴加防御力的大手镯,怪不得防御力会这么低呢。

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